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使用教程

41、颜色之高级调色:抠图纯色去背景,颜色替换,加载3D LUT



    下面来依次讲解颜色之高级调色:抠图纯色去背景,颜色替换,加载3D LUT。如图1所示,这是初始的素材。


图1

    ①、抠图纯色去背景:这功能是给纯色背景的视频或图片进行去背景。如图2所示,去除了logo的色背景。

    抠图去色区域:设置需要抠掉的颜色,可以直接设置颜色,或者吸取某个颜色。颜色空间有RGB和HCI,选择其中一个就好,默认选择RGB。红色差值,绿色差值,蓝色差值:这三个参数都是设置去色区域的,如果抠图效果不理想,可调节这些差值参数进行修改。

    形状和边缘都是设置抠图边缘的显示状态,形状有矩形,椭圆形,菱形可选,默认选择矩形;边缘有硬边,厚边,正常,薄边,梯度等可选,默认选择厚边。梯度设置抠图的强度,数值越大,抠图区域越大,数值越小,抠图区域越小。

    操作有清除和反相可选,默认选择清除。反转默认勾选,不勾选则是素材的抠图区域反过来。

 

2

    ②、颜色替换:颜色替换是把所选的颜色替换成目标颜色。初始颜色为要被替换的颜色,目标颜色为替换后的颜色,把初始颜色的区域,替换为目标颜色。设置这两个参数的颜色,可以点击颜色块直接选择颜色,或者点击颜色吸取工具,吸取某个颜色。

    容差、梯度、色相门限、饱和度阀值都是设置初始颜色的选取范围。

    容差:设置初始颜色的选取范围,也就是被替换的范围,容差数值越大,选取的范围也越大。

    梯度:设置初始颜色的选取范围强度,梯度数值越大,选取的范围也越大。

    色相门限:设置初始颜色的色相选取范围,色相门限数值越大,选取的范围也越大。

    饱和度阀值:设置初始颜色的饱和度选取界限值,饱和度阀值越大,选取的范围也越小。

    显示遮罩:默认不勾选,勾选则把初始颜色的选取区域显示为白色,未选取部分为黑色。

    将遮罩发送到alpha:默认不勾选,勾选则把初始颜色的选取区域显示为目标颜色,未选取部分为黑色。

    勾选高级参数设置,出现更多的一些参数,这些参数用来设置目标颜色。

    遮罩类型有颜色距离,不透明度,边缘向外,边缘向内等可选,默认选择颜色距离。

    操作1和操作2的下拉列表都有无,去除键控,去饱和,调节透明度;无,表示选取区域不替换为目标颜色;去除键控,表示把初始颜色的作为透明色,画面中所包含的这种透明色将被清除;去饱和,设置目标颜色饱和度的大小;调节明度,设置目标颜色的明度值。

    强度设置对应操作的应用强度,数值越大,应用强度越大,数值越小,应用强度越小。最终颜色替换的结果如图3所示。

 

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    ③、加载3D LUT:LUT被翻译为“查找表”或“查色表”,简单理解LUT基本上就是一种颜色转换模型;复杂点的话,LUT文件就是关于输入颜色与输出颜色的一一对应,当前画面的输入颜色,在LUT里面查找出对应设置好的颜色,输出显示。

    关于加载3D LUT使用,需要先去网上下载一些已经做好的LUT文件,后缀名为.cube,如图4所示

    然后进入加载3D LUT的编辑面板,点击“打开文件”,选择一个LUT文件,即可对素材调色成功,不满意这个调色可以再次点击“打开文件”,选择其他LUT文件;关于插值参数,是根据当前颜色查找对应颜色一种函数算法,有最接近,三面体,四面体,默认选择三面体程度是设置该LUT文件的应用强度,数值越大,应用强度越大,数值越小,应用强度越小。

    如图5所示,是应用某个LUT文件后的调色结果

 

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